Minecraft 伺服器概念上防禦 DDoS

近來巴哈版上有非常多的 DDoS 狀況,雖然很多人改為 SRV 認為就比較安全,不過前文 找出 Minecraft 伺服器真實 IP 也簡單的破解 SRV 就可以防止 DDoS 的幻想,是不是真的要花大筆大筆的金錢去承租 OVH 主機來開立伺服器,這就作為開服者本身要思考的,創世神伺服器為你帶來的收入真的多於你支出伺服器的錢嗎?如果沒有又遇到攻擊,還花錢去承租主機來抵禦,那倒不如放手,暫時拔了網路線吧!

但是承租主機也不是安全的絕對保證,最佳的方法肯定還是要花錢,不過只需要理解一些常見 DDoS 的服務就能得知怎麼去提高攻擊者攻擊你伺服器的代價。

這是某個 DDoS 的服務,我相信我也 99% 肯定,打的人有接近 100% 自身沒有真正發動 DDoS 的實力,而是透過網路上的服務發動攻擊,這張圖表標示著價格,但需要注意的是方案越貴,可以攻擊的時間越長,一天可發動的次數也越多,但是同時攻擊的目標至多還是不超過 2,當然能夠多買方案讓他打的目標變多,不過服務也要錢,攻擊者花的錢可能遠大於你所花費的金錢,只要攻擊者要付出的代價越高,你就越不會成為目標。

創世神伺服器本身可以使用家裡的電腦,當然並不是要玩家直接連線家中的主機,而是建立入口,透過 BungeeCord 為伺服器建立進入伺服器的入口,而作為入口的伺服器可以選在日本的 Linode 或是新加坡的 DigitalOcean,回到剛才提到的 DDoS,如果你只有一個入口,如果受到攻擊肯定會有影響,不過當入口變多了呢?只要用最便宜的 VPS 一個月 5 美金的方案,建立 5 台,也就是攻擊者必須有能力同時攻擊你的 5 個入口,玩家才可能無法再進入伺服器,不過前面也提了,打 5 個目標,那麼攻擊者又要付出多少代價呢?依照表格換算約 6000 新台幣左右,但你只花了不到 1000 元就讓攻擊者必須付出多達 6000 元的代價,如果你有 2000 元的預算承租主機作為入口,他就必須花費甚至破萬的金錢來把所有的入口打下。

多台主機一直是各種服務的防禦方式之一,不論是網頁伺服器或是遊戲伺服器,只要提高攻擊的代價,自然就會減少被攻擊風險。

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